| Laser | |
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Primary: 初期装備の武器。豆粒のような弾をそれなりの速度で連射する。壁や床に当たると爆発し、周囲に微小なダメージを与える。この武器の使い方としては戦闘ではなく移動に使うのが正しい。爆発の衝撃を利用してジャンプすることで爆発的なジャンプが可能となり、移動の自由度が大幅に上がる。他の爆発系武器に比べて被ダメージも小さいこともあり、そういう用途では実に使い勝手がいい。ジャンプ動画。ammo は無限。 |
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Secondary: なし |
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| Shotgun | |
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Primary: 初期装備のショットガン。即着弾の散弾を発射する。同時に飛ぶ散弾の数は10発。遠距離でも意外と当たるので、削りには役に立つ。 |
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Secondary: Primary を3連射する。近い距離ではこちらをメインに使うことになる。クリーンヒットすればなかなかのダメージを与えられるので、 Respawn 直後に敵に出会った場合でも戦えないことはない。設定を見るとなぜか Primary より1発当たりのダメージが大きいようす→間違いかも。 |
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| UZI(Machinegun) | |
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Primary: 即着弾の弾を高速で連射する。弾が照準の真ん中に飛ばずバラけるので、中距離以内での戦闘では使える。死にかけの敵の削りにももってこい。 |
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Secondary: Primary より連射速度は遅いが威力が高く正確な弾が撃てる。1発あたりのダメージは Primary の3.75倍(?)らしい。 |
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| Mortar | |
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Primary: 障害物にぶつかるとその場で爆発するグレネード弾を発射する。弾速がはやくダメージもあるのでメイン武器として扱える。爆発を利用したジャンプはかなりの高さまで飛べるが負うダメージも小さくないので使いどころを考えないといけないだろう。消費 ammo 2。 |
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Secondary: グレネード弾を床にばら撒く。この弾は発射後2.5秒経つと自動で爆発する。敵同士が戦っている脇からどんどんばら撒くと死体の山が築ける。逃げるとき後方にばら撒くのも有効。消費 ammo 2。 |
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| Electro | |
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Primary: 中速で飛ぶ青白いビームを放つ。ビームは障害物にぶつかると爆発し周囲にもダメージを与える。それなりの威力はあるが、あえてメインで使う必要もないだろうといった使い勝手。でもかっこいい(私見)。消費 ammo 4。 |
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Secondary: ビー玉のようなものを3発出す。2秒後に爆発。これを撒いた後でビームを放ち誘爆させるとまあまあのダメージになるが、やはり使い勝手はよくない。消費 ammo 3。 |
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| Crylink | |
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Primary: 7発の白い釘のようなものを撃ちだす。ショットガンのようにバラけている。連射力があり、全段ヒットすると大ダメージになるので 近距離戦に向いている。壁にくっついて撃つと自分もダメージを食らうので爆発ダメージがあるのかもしれない。壁に打ち込まれた弾の上に乗ることができ、これを利用したトリックジャンプが可能。動画。消費 ammo 1。 |
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Secondary: 釘を横一列に並べて撃ちだす。消費 ammo 1。 |
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| Nex | |
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Primary: 強力なスナイパー向け武器。敵に向かってワイヤーを撃ちだして、それがあたると電撃でダメージを与えるらしいが、実際は即着弾のためレールガンか何かのように見える。ダメージはすさまじく、1発当たるだけで200ダメージとほとんどの場合において即死。オールレンジで強すぎるということで現状国内サーバではダメージを120に下げられている。しかしこれで撃たれるとものすごい勢いで吹き飛ばされ壁にたたきつけられてダメージを負うため、攻撃者にFragが入らにくくなるだけで威力の高さは健在。消費 ammo 5。 |
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Secondary: ズーム機能。遠距離からのスナイプのお供に。 |
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| Hager | |
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Primary: グレネード弾を連射する。1発のダメージはほかのロケット弾を使う武器に比べると低いがそこは連射力でカバー。爆発で浮かされた相手は二度と地に足をつけることなく殺されたりする。 |
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Secondary: Primary とほとんど変わりはなく、弾道が下に落ちるようになっているだけ。 |
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| Rocket Launcher | |
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Primary: ロケット弾を1発撃つ。弾速はこのゲームのほかの武器と比較すると遅い部類に入るが、よほど広い空間でなければさほど困らないレベル。威力は高く、爆発の衝撃も強いためこれを食らって壁にたたきつけられる→死、ということもままある。消費 ammo 3。 |
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Secondary: Primary で発射したロケット弾を任意の地点で起爆させることができる。これをつかうことで弾速の遅さがカバーできる。 |
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| Health | |
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Healthを5回復。15秒周期で出現。 |
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Healthを25回復。15秒周期で出現。 |
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Healthを100回復。30秒周期で出現。 |
| Armor | |
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armorを5回復。15秒周期で出現。 |
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armorを100回復。30秒周期で出現。 |
| PowerUP | |
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30秒間、与ダメージが3倍、Forceが4倍に。120秒周期で出現。カ(笑) |
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30秒間、被ダメージが5分の1に。120秒周期で出現。コトブキ(爆笑) |